注意力!您想購買兒童學習產品嗎?購買已被證明有效的產品!

心理學家阿德勒曾經說過:“幸運的人的一生可以通過童年來治愈,而不幸的人的一生可以用來治愈童年。”作為父母,您一定要給您的孩子一個快樂的童年!宣傳各種幼兒園課程和產品,目的是幫助兒童快樂成長。現在,聰明的父母需要考慮這些產品是否值得購買?它們可以像廣告聲稱的效果一樣有效嗎?

Advocating the development of children’s inner strength and promoting a sound mind, curaJOY, relies on profound scientific foundation and research evidence, and develops interactive learning games suitable for children from kindergarten to the junior high school first grade, effectively teaching them six inner strengths, including confidence, resilience, empathy, discipline, communication and cooperation. Kids not only get a happy childhood, but also a healthy mind that’s for their lifelong benefits.

The game production and development of curaJOY is sponsored by institute of education sciences of the U.S. department of Education and has rich research qualifications. The principal investigator of the project Dr. Melissa DeRossier has more than 30 projects funded by the National Institutes of Health, the Institute of Education, and the Centers for Disease Control and Prevention. In order to ensure the effectiveness of curaJOY products, 800 students from California, 266 elementary school students from Washington and North Carolina and their schoolteachers, counselors, parents were also involved. Starting from 2018, there has been two large-scale on-going studies of 3 and 5 years. Rigorous experimental procedures are used to examine the difference between children who use curaJOY games and children who do not use curaJOY games. The research team not only uses professional assessment tests to assess children’s social skills and EQ, and also observes the academic progress and school performance of the children and adolescents participating in the experiment (such as attendance rate, number of times showing problematic behaviors, etc.). Finally, these research results will be published in research journals with expert review mechanisms in related fields, as well as academic seminars and annual meetings.

curaJOY game products are children’s educational games that have proven their effectiveness through the largest scale experiments. This feature alone is enough to let people know that curaJOY products are not simple. curaJOY will continue to launch games that teach children to develop better habits and a healthier mentality in the future.

For more information about curaJOY, visit https://curajoy.com/.

高智商 = 人生成就?

活得庸碌的天才

麥爾坎·葛拉威爾的暢銷書【異數】介紹了一位大概是擁有全美國最頂尖頭腦的人:克里斯多夫·藍根(Christopher Langan)。這位仁兄的智商,比愛因斯坦還要高,以奇人之姿出現在知名的益智節目、經報章雜誌捧紅,而成為知名的話題。

天才青年過的生活跟你我絕對不同,諸位讀者,請問你高中時的閒暇時光都在做什麼呢?儘管家境困苦、又有一個會酗酒家暴的繼父,藍根還是鍛鍊自己的身體、保護自己,也沉浸於研讀深切的學識,在青年時期就讀懂理論物理、數學原理,又有如修行一般自學多種外國語言。接著半工半讀上了大學,迎接翻身的好機會。

然而,某次母親忘記幫他完成申請獎學金的手續,就這樣,學雜費沒有著落的藍根輟學了。他接著努力存好學費,再去另一間大學就讀,有如曙光來臨一般,又一個重新開始的契機。

真可惜這不是什麼勵志故事,他的際遇只會告訴你「高智商=終生成就」就是個迷思。後來他代步的車子故障,又沒有其他交通方式可以去上學,只好搭著鄰居的便車,但是這會讓他錯過早上的課,他就向學校詢問能否讓他改修不同時段的課。學校卻拒絕了他的請求,於是,憤怒又失望的他乾脆輟學了。

 

補辦理獎學金、同意調課與否,學校一般行政程序都有其相關規定要遵守,但是再怎麼說都不應該會這樣態度冷漠地對待學生、毫無討論的彈性可言,又加上藍根是這樣好學的天才學生,教育機構出於惜才的立場,應該要通融他的才對呀!

原因就在於,藍根缺少了一些街頭智慧。他沒有辦法成功地說服別人接受他的提議,他不曾讓教授發覺他是個聰穎又好學的高材生,卻在言談間讓別人誤會自己是個總愛找碴的傢伙。沒有機會學習怎麼與人圓融地交涉、而在成長過程中因為有一餐、沒一餐,又常被家暴而逆來順受的他,已經有了習得無助感,也才讓他滿懷著對學校機構的不信任與怨懟,乾脆放棄大學的文憑,自此,藍根也永遠沒有管道能在正式的學術單位上與人激盪出新的交流,與學術界徹底絕緣。即便他知道,只要沒有大學學歷,而想自己出版學術著作,大概只會被打槍。

 

或許你會想說,若是藍根的人生中有伯樂的相助,他就不用活得庸碌。真的嗎?加上貴人的扶持,高智商就等於終生成就的入場卷嗎?

2009年的中國貴州,年僅13歲的廖葳以超乎常人的聰慧,跳級上大學。因為家境清寒,沒有錢支付學雜費。所幸有企業願意無償贊助。

只是過了一年,在講究自我管理的大學生活中,沒有師長隨時叮嚀自己要顧好課業的廖葳,耽溺於線上電玩,又加上他從來沒有對贊助自己讀書的企業集團表達過任何謝意。企業就不再給予他任何補助金,神童於是跌落神壇。

他們的際遇向你證實「高智商=終生成就」就是個迷思。沒有街頭智慧,而不太懂得怎麼做人處事,儘管擁有再高的智商,卻也無法達成這樣豐富的心智可以做得到的成就,再怎麼不平凡的人都只得平庸度日。

 

參考:

異常值:成功的故事

https://www.chinatimes.com/realtimenews/20200717004118-260409?chdtv

我應該通過 curaJOY 的遊戲幫助我的孩子多少?

起初,如果您的孩子較為年幼,您得幫助孩子設計他們在遊戲內的角色,並熟悉遊戲的介面。研究顯示遊戲元素的個人化可以提升使用者投入的程度以及學習,而角色就是其中最重要的一項個人化的機會(Chin, Dukes, & Gamson, 2009)。相較於只能挑先設計好的選項,或是直接被決定好是用什麼角色,提供孩子客製化遊戲中角色的能力能加強他們主觀的參與感以及各種情緒在心理生理上會有的跡象(Bailey, Wise, Bolis, 2009)。如果您鼓勵孩子盡量自己探索怎麼樣在遊戲中有所進展並自行解決問題,長期下來他們將更可能會獲得成功。請記得,挫折感與 挑戰 通過設計融入 curaJOY 的遊戲,以建立信心、適應力、合作、自律、溝通和同理心。 curaJOY的 實力開發 是針對5-15歲的孩童與青少年的社會情緒智能與行為適切性,進行評估、提升並規劃未來進展的三方位綜合系列產品。我們的課程是由博士級的教育專家以及心理學家所撰寫的,而很多心血都是在每個遊戲關卡背後的評估報告演算法以及客製化的內容上。請在孩子真的卡關時才介入並提供協助,這樣你與孩子才能從初始的全方位能力報告以及最終能得到的個人化學習建議完全受益。也別忘記,一周只需要兩次,一次不超過30分鐘,就可以讓孩子從我們的方案中有所收穫。

我的孩子對 curaJOY 的遊戲感到非常沮喪。

所有 curaJOY 的 實力開發 遊戲都有經專業的設計以及測試,就是為了要評估並打造孩子的韌性、團隊合作以及其他核心 實力 例如溝通、自信、自律和同理心。提醒您的孩子這個遊戲是關於練習和學習的。我們通常不會在第一次嘗試時就做對,但如果我們繼續練習,我們最終會得到它。 curaJOY 的心理教育專家有意設計場景 面對挑戰並偶爾感受到挫折 以讓他們成長的關卡。要掌握好學校與真實生活裡常常被忽略,但又是生活必需的技巧以及情緒智商,這些挫折感對孩子來說是不可或缺的。

我們的演算法會靈活地調整遊戲內的任務以讓它變得夠具挑戰性,但也不會太難到讓不確定性、困惑以及挫折感阻礙了精熟學習的機會。如果你的孩子因為好玩益能力開發的某個挑戰而感到挫折,你很可能會在家長介面上的孩子 報告 在父儀表板的那個區域。 curaJOY 遊戲為孩子們提供了現實的、基於研究的、但經常錯失的機會,以增強他們的力量和發展他們的社交情感技能。對於一些孩子來說,了解 curaJOY 遊戲的好處和目的可能是他們購買的關鍵。例如,您可以分享他們可以練習在遊戲中接近新朋友或抵禦欺凌,以及他們建立的優勢在 curaJOY 將延續到現實生活中。

孩子在學習中感到挫折時,你的鼓勵將能發揮很大的功用。一次只完成一個關卡或是休息一下接著再繼續玩遊戲是沒有關係的。別忘了,只需要一周花上2個15-30分鐘的時間,就能讓孩子從遊戲中有所收穫。畢竟,那就是我們的核心內涵,韌性的重點! 如果你需要額外的協助或是建議,請不要猶豫 與我們聯繫 吧。

curaJOY StrengthBuilder 遊戲與許多可供兒童使用的免費遊戲有何不同?

curaJOY 產品專為 社會情緒智能學習 所研發的。經過六年來嚴謹的研究、超過六百萬元美金所投資的訓練方法論、遊戲設計與研究的驗證,有多種同儕審閱發表研究證實,持續使用我們的遊戲方案可以促進六大內在 實力: 自信心、溝通表達、自我管理、耐挫力、團隊合作與同理心。我們知道多的是其他與我們相比,還有更華麗畫面的遊戲,但其他遊戲可無法說它們能有建設性地幫孩子發展出使終生受益的技能。想了解更多我們產品的發展走向,請見 實力開發